Creatividad y generación de ideas
Misión: inventemos juntos
Cada pareja recibe una combinación al azar: un personaje, un lugar y un problema. A partir de esas tres cartas, los participantes deben imaginar qué podría ocurrir y crear juntos una solución.

- Incluye
- Cartas y hoja
Antes de empezar
Preparación
Requiere una preparación inicial. Imprime el material y recorta las cartas antes de comenzar. Separa las cartas en Personajes, Lugares y Problemas. Deja también disponible la hoja de trabajo y lápices o materiales para dibujar.
Espacio
superficie de apoyo. cercanía para conversar Una mesa o superficie donde los participantes puedan ordenar las cartas, conversar y trabajar en la hoja.
Cómo acompañar
Requiere acompañamiento intermitente. La actividad puede realizarse con poca intervención una vez comprendida la dinámica. Ayuda a preparar el material y explica la primera combinación. Después, deja espacio para que conversen, propongan ideas y lleguen juntos a una solución. Si participa un solo niño, quien acompaña puede jugar como la segunda persona.
Cómo se juega
Sacar las cartas
Tomar al azar una carta de Personaje, una de Lugar y una de Problema.
Entender la situación
Observar la combinación y conversar sobre lo que podría estar ocurriendo.
Inventar una solución
Imaginar qué podría hacer el personaje para resolver el problema en ese lugar.
Representar la idea
Utilizar la hoja de trabajo para dibujar y explicar la propuesta.
Compartir la misión
Contar la combinación recibida y la solución creada, sin convertir este paso en una exposición obligatoria.
Descargas
Ajusta la experiencia
- Adulto + niño como pareja.
- Mayor autonomía una vez comprendida la mecánica.
- Realizar varias rondas con nuevas combinaciones.
- Parejas o tríos cuando haya un grupo mayor.
- Pedir dos o tres soluciones antes de elegir una como variante de mayor desafío.
Precauciones
- Si los participantes todavía necesitan ayuda para utilizar tijeras, realizar el recorte antes de comenzar o acompañar esa parte de la preparación.