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Exploración libre

Memoria y razonamiento

Desafío Píxel

El participante debe interpretar cómo están ubicadas y orientadas las fichas de un patrón visual y reproducirlo con sus propias piezas. La experiencia combina una pantalla interactiva con material físico que puede moverse, girarse y reorganizarse.

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¿Primera vez? Prepara el material antes de iniciar.

8–10 años1–2 jugadores juntos30 minHíbridaImprimible
Necesitas
una pantalla
Incluye
Fichas

Antes de empezar

Preparación

Requiere una preparación inicial. La primera vez, descarga el set, imprime las dos páginas, recorta las 16 fichas y deja todas las piezas disponibles sobre una mesa. Abre después la experiencia digital en una pantalla visible. El set físico puede guardarse y reutilizarse en futuras sesiones.

Espacio

superficie de apoyo. pantalla visible Una mesa o superficie para organizar las piezas y una pantalla visible desde esa posición. No requiere una sala ni un proyector dedicado.

Cómo acompañar

Requiere acompañamiento intermitente. Ayuda a preparar las fichas y explica que pueden moverse y girarse. Durante la actividad, opera los controles digitales cuando sea necesario —avanzar, mostrar u ocultar el patrón o usar el temporizador— sin indicar directamente dónde debe ir cada pieza.

Cómo se juega

  1. 1

    Preparar las piezas

    Colocar las 16 fichas físicas al alcance del participante.

  2. 2

    Observar el patrón

    Identificar qué piezas aparecen, dónde están ubicadas y cómo están orientadas.

  3. 3

    Reconstruirlo

    Reproducir el patrón con las fichas físicas, considerando posición y orientación.

  4. 4

    Comparar y ajustar

    Volver a observar el patrón original, detectar diferencias y corregir la construcción.

  5. 5

    Continuar

    Pasar al siguiente desafío.

Qué se pone en juego

Memoria y razonamiento

También trabaja: Coordinación y percepción espacial

Los participantes recuerdan y reconstruyen relaciones espaciales entre el patrón y las fichas.

Descargas

  • Descargar Fichas

Ajusta la experiencia

  • Práctica guiada para comprender la mecánica.
  • Contrarreloj para agregar presión de tiempo.
  • Memoria visual mostrando y ocultando el patrón.
  • Dos participantes pueden reconstruir colaborativamente.
  • Mantener patrón visible para reducir dificultad.
  • Ocultarlo o limitar tiempo para aumentar el desafío.
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Juegos listos para usar para que niños y jóvenes piensen, creen, se muevan y resuelvan desafíos.

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