Memoria y razonamiento
Desafío Píxel
El participante debe interpretar cómo están ubicadas y orientadas las fichas de un patrón visual y reproducirlo con sus propias piezas. La experiencia combina una pantalla interactiva con material físico que puede moverse, girarse y reorganizarse.

¿Primera vez? Prepara el material antes de iniciar.
- Necesitas
- una pantalla
- Incluye
- Fichas
Antes de empezar
Preparación
Requiere una preparación inicial. La primera vez, descarga el set, imprime las dos páginas, recorta las 16 fichas y deja todas las piezas disponibles sobre una mesa. Abre después la experiencia digital en una pantalla visible. El set físico puede guardarse y reutilizarse en futuras sesiones.
Espacio
superficie de apoyo. pantalla visible Una mesa o superficie para organizar las piezas y una pantalla visible desde esa posición. No requiere una sala ni un proyector dedicado.
Cómo acompañar
Requiere acompañamiento intermitente. Ayuda a preparar las fichas y explica que pueden moverse y girarse. Durante la actividad, opera los controles digitales cuando sea necesario —avanzar, mostrar u ocultar el patrón o usar el temporizador— sin indicar directamente dónde debe ir cada pieza.
Cómo se juega
Preparar las piezas
Colocar las 16 fichas físicas al alcance del participante.
Observar el patrón
Identificar qué piezas aparecen, dónde están ubicadas y cómo están orientadas.
Reconstruirlo
Reproducir el patrón con las fichas físicas, considerando posición y orientación.
Comparar y ajustar
Volver a observar el patrón original, detectar diferencias y corregir la construcción.
Continuar
Pasar al siguiente desafío.
Descargas
Ajusta la experiencia
- Práctica guiada para comprender la mecánica.
- Contrarreloj para agregar presión de tiempo.
- Memoria visual mostrando y ocultando el patrón.
- Dos participantes pueden reconstruir colaborativamente.
- Mantener patrón visible para reducir dificultad.
- Ocultarlo o limitar tiempo para aumentar el desafío.